Matematiikka : funktiot
KUVAUS |
Tämä funktio muuntaa lukuarvoa vähitellen toisen suuruiseksi. Voit itse määrittää muunnoksen nopeuden. Tekniikkaa kutsutaan interpoloinniksi, joka tarkoittaa "automaattista väliarvojen laskemista". Funktio on ihanteellinen, kun halutaan liikkeisiin ja kääntymisiin pyöreyttä. Se saa pelin näyttämään sulavammalta ja paremmalta. Voit esimerkiksi käyttää tätä auton nopeuden muuttamiseen. Silloin esimerkiksi jarrutuksen toteuttaminen on erittäin yksinkertaista. Funktio palauttaa desimaaliluvun. Suosittelemme käyttämään desimaalimuuttujia, kuten esimerkki näyttää. |
KÄYTTÖ | |
|
Katso myös: CURVEANGLE
ESIMERKKI | |
|
<<TAKAISIN