Ydin : koodirakenteet
KUVAUS |
Luo ohjelman sisälle datalistan, johon ohjelmoija voi tallentaa tietoa kokonaislukuina, desimaalilukuina tai merkkijonoina. Näin voit esimerkiksi sisällyttää yksinkertaisen pelikentän suoraan ohjelmaan. Ei ole väliä, onko sinulla yksi iso datalista vai monta pienempää listaa. Kaikki yhteenkuuluvat listat pitää kuitenkin kirjoittaa peräkkäin ilman, että välissä on muuta koodia. Jos luet listan yli, saat siitä virheilmoituksen. Voit sekoittaa erilaisia tietotyyppejä listaan, kunhan muistat lukea niitä oikeassa järjestyksessä. Datalistaa luetaan funktiolla Read. |
KÄYTTÖ | |
Datalista sisältää arvoja, jotka erotetaan pilkulla. |
ESIMERKKI | |
|
<<TAKAISIN