Järjestelmä : komennot
KUVAUS |
Pysäyttää ohjelman suorituksen tietyksi ajaksi. Tänä aikana grafiikkaa ei piirretä, joten muut ikkunat voivat "pyyhkiä" ruudun tyhjäksi. Ohjelma ei myöskään reagoi syötteisiin hiireltä tai näppäimistöltä. Kaikki syötteet menevät niille varattuihin puskureihin, ja ne käsitellään, kun tauko päättyy. Tästä syystä joskus on hyvä käyttää ClearKeys- ja ClearMouse-komentoja heti Wait:n jälkeen. Komentoa voi käyttää pelin hidastamiseen, mutta emme suosittele Wait:n käyttämistä. Suositeltavampia vaihtoehtoja ovat FrameLimit ja oma odotus-rutiini: delay=TIMER():Repeat:Until TIMER()>delay+2000 'odottaa 2 sekuntia Aika ilmoitetaan millisekunteina. 1000 millisekuntia vastaa yhtä sekuntia. |
KÄYTTÖ | |
|
Katso myös: TIMER
ESIMERKKI | |
|
<<TAKAISIN