0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
CoolBasic käsittelee objekteja ns. "2D-avaruudessa". Se on kuin tyhjä maailma, jonne voidaan ladata pelihahmoja, karttoja ja esineitä. Niitä voi liikuttaa ja pyörittää vapaasti maailman sisällä. Maailmassa on myös yksi kamera. Se kuvaa maailman tapahtumia. Voit liikuttaa kameraa eri paikkoihin kuvaamaan pelimaailman tapahtumia. Sinun on tärkeä ymmärtää tämä maailma-kamera -systeemi, jotta saisit kaiken irti objekteista. Objektit ja kamera nimittäin helpottavat peliohjelmointia erittäin paljon.
KAMERA | ||
KOMENNOT | ||
![]() |
CLONECAMERAPOSITION | Siirtää kameran samaan paikkaan jonkun objektin kanssa. Käytä komentoa objektin "seuraamiseen". |
![]() |
CLONECAMERAORIENTATION | Kiertää kameran samaan kulmaan jonkun objektin kanssa. |
![]() |
CAMERAFOLLOW | Aseta kamera automaattisesti seuraamaan vaikkapa pelihahmoa. |
![]() |
CAMERAPICK | Poimii ruudulta objektin. Samaan tapaan kuin strategiapeleissä aktivoidaan yksikkö klikkaamalla sitä hiirellä. Katso myös PickedObject. |
![]() |
POINTCAMERA | Pistää kameran osoittamaan kohti jotain objektia. |
![]() |
TURNCAMERA | Kääntää kameraa vasemmalle tai oikealle. |
![]() |
ROTATECAMERA | Asettaa kameran johonkin kulmaan. |
![]() |
MOVECAMERA | Liikuttaa kameraa sen osoittamaan suuntaan. |
![]() |
TRANSLATECAMERA | Liikuttaa kameraa riippumatta siitä mihin kulmaan se osoittaa. |
![]() |
POSITIONCAMERA | Siirtää kameran annettuun paikkaan. |
FUNKTIOT (palauttavat arvon) | ||
![]() |
CAMERAX | Kertoo kameran sijainnin vaakasuunnassa. |
![]() |
CAMERAY | Kertoo kameran sijainnin pystysuunnassa. |
![]() |
CAMERAANGLE | Kertoo kameran nykyisen kulman. |
<<TAKAISIN